> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.plugins.avenvault.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Bedwars Restrictions Konfigurasjon (config.yml)

> Konfigurer Bedwars Restrictions via config.yml: lisensnøkkel, feilsøkingsmodus, metrikker og 3D-sonedefinisjoner for arenaene dine.

Bedwars Restrictions konfigureres gjennom filen `config.yml`, som genereres automatisk ved første oppstart. Denne siden forklarer hver innstilling og hvordan du definerer grenser for arenaene dine.

## Eksempel på config.yml

```yaml theme={null}
# Lisensnøkkel for autentisering
license-key: "XXXX-XXXX-XXXX-XXXX"

# Feilsøkingsmodus (true/false)
# Aktiverer detaljert logging i konsollen for feilsøking
debug: false

# bStats-metrikker
# Anonym sporing av plugin-bruk for statistikk
metrics: true

# Sonedefinisjoner for arenaer
# Hver sone definerer en 3D-avgrensningsboks med min og max koordinater
zones:
  base_red:
    world: "world"
    min:
      x: -50
      y: 50
      z: -50
    max:
      x: 50
      y: 100
      z: 50
  base_blue:
    world: "world"
    min:
      x: -150
      y: 50
      z: -50
    max:
      x: -50
      y: 100
      z: 50
```

## Forklaring av innstillinger

### `license-key`

Den unike lisensnøkkelen du mottok ved kjøp. Pluginen vil ikke aktiveres uten en gyldig nøkkel. Sørg for at det ikke er ekstra mellomrom før eller etter nøkkelen.

### `debug`

Når satt til `true`, logger pluginen detaljert informasjon om blokkplasseringsforsøk, sonekontroller og lisensautentisering. Bruk dette kun ved feilsøking, da det kan generere mye konsollutdata.

### `metrics`

Aktiverer anonym statistikkinnsending via bStats. Dette hjelper utviklerne med å forstå hvilke versjoner og plattformer som er mest populære. Ingen personlig eller serveridentifiserbar informasjon sendes.

### `zones`

Her definerer du 3D-avgrensningsbokser for hver arena eller base. Hver sone krever:

* **`world`**: Navnet på verden sonen befinner seg i.
* **`min`**: Minimum X, Y og Z koordinater for boksens nedre hjørne.
* **`max`**: Maksimum X, Y og Z koordinater for boksens øvre hjørne.

Spillere kan ikke plassere eller ødelegge blokker innenfor definerte soner med mindre de har `bwr.bypass`-tillatelsen eller er OP.
