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Server sind fast immer Teil eines größeren Proxy-Netzwerks. Konfiguriere deine Backend-Server für den Empfang weitergeleiteter Daten. So erkennen unsere Plugins Spieler korrekt und vermeiden Fehlalarme durch das Proxy-Routing.

Spigot-/Paper-Backend-Server konfigurieren

Bei Verwendung von BungeeCord oder Waterfall

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spigot.yml bearbeiten

Öffne spigot.yml auf deinem Backend-Spielserver.
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BungeeCord aktivieren

Suche die Einstellung bungeecord und setze sie auf true:
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Online-Mode deaktivieren

Öffne server.properties und stelle sicher, dass online-mode auf false gesetzt ist.
Die Proxy-Firewall muss direkte Verbindungen zum Backend-Port verhindern.

Bei Verwendung von Velocity (Modern Forwarding)

Moderne Paper-Server unterstützen Velocitys sichere Weiterleitung nativ.
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paper-global.yml öffnen

Öffne config/paper-global.yml auf deinem Backend-Server.
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Velocity-Support aktivieren

Suche den Velocity-Konfigurationsblock:
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Secret einfügen

Füge das von deinem Velocity-Proxy erzeugte Secret in das Feld secret ein.
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Online-Mode prüfen

Stelle sicher, dass online-mode in server.properties auf false gesetzt ist.