Skip to main content
Når du kjører et proxy-nettverk med BungeeCord eller Velocity, må backend-servere (Paper/Spigot) konfigureres til å stole på proxyen og videresende spillerdata korrekt. Uten dette vil IP-adresser, UUID-er og skinn vises feil.

BungeeCord

Backend-server (Paper/Spigot)

1

Rediger spigot.yml

Åpne spigot.yml i backend-serverens rotmappe.
2

Aktiver BungeeCord-modus

Finn seksjonen settings og sett:
3

Deaktiver online-mode

Åpne server.properties og sett:
4

Start serveren på nytt

Fullfør endringene og start backend-serveren på nytt.
Ikke eksponer backend-servere direkte på internett når online-mode er satt til false. Bruk en brannmur til å begrense tilgang til bare proxy-serverens IP.

Velocity

Backend-server (Paper)

1

Rediger paper-global.yml

Åpne config/paper-global.yml (eller paper.yml på eldre versjoner).
2

Aktiver Velocity-støtte

Finn seksjonen proxies og konfigurer:
3

Kopier secret fra Velocity

Secret må matche forwarding-secret i velocity.toml på proxy-serveren.
4

Deaktiver online-mode i server.properties

5

Start serveren på nytt

Start backend-serveren på nytt for å aktivere endringene.
Velocity bruker et delt hemmelig nøkkel for å autentisere proxy-tilkoblinger. Hold denne nøkkelen konfidensiell og ikke del den offentlig.